HITSTER – društvena igra

Na zalihama

Brend: Hitster
Šifra proizvoda: HI98865 Kategorija:

2.490,00 RSD

Besplatna dostava za kupovinu preko 2.990 RSD

Podeli na mrežama:

🎶 Hitster – Igra za ljubitelje muzike i izazove!

  1. DJ pušta pesmu – Skeniraj QR kod na muzičkoj kartici kako bi pesma bila automatski puštena na Spotify.
  2. Pozicioniraj muzičku karticu – Kada pesma počne da svira, pogodi njeno tačno mesto na vremenskoj muzičkoj liniji.
  3. Okreni muzičku karticu – Ako je kartica postavljena na pravo mesto, zadrži je i gradi svoju muzičku vremensku liniju.

💥 Ko će postaviti pesme na pravo mesto i osvojiti najviše poena?
🎯 Savršen izazov za sve ljubitelje muzike koji žele da testiraju svoje znanje o muzičkim hitovima!

 

BRZA PRAVILA

  1. Postavke:
  • Odlučite da li igrate u timovima ili pojedinačno.
  • Svaki igrač/tim dobija jednu muzičku kartu (licem nagore) sa naslovom pesme, izvođačem i godinom izdanja. Ovo je strana bez QR koda i započinje vašu muzičku vremensku liniju.
  • Možete igrati bez žetona za jednostavniju igru. Ako želite izazovniju verziju, svaki igrač/tim dobija 2 HITSTER žetona. [Kliknite ovde za pravila o žetonima].
  • Odaberite igrača koji će biti DJ. Ako koristite HITSTER aplikaciju sa Spotify Premium nalogom, DJ može igrati zajedno s vama!

DJ Postavke:

  • Spotify Premium: DJ dobija odbrojavanje od 3 sekunde nakon skeniranja karte i može igrati zajedno sa svima.
  • Spotify Free: Pesme se puštaju iz sredine. DJ samo vodi igru i ne osvaja bodove. Igrači mogu menjati DJ-a svakim krugom.
  1. Igra:
  • Skeniranje: DJ skenira kartu pomoću HITSTER aplikacije.U tom trenutku počinje pesma.
    • Spotify Premium: Pesma počinje automatski nakon skeniranja, uz odbrojavanje od 5 sekundi pre nego što se telefon okrene ka igračima.
    • Spotify Free: Nakon skeniranja, DJ ručno pritiska „play“ za početak pesme.
  • Postavljanje: Igrač levo od DJ-a postavlja kartu (licem nadole) na svoju muzičku vremensku liniju, pogađajući da li se nalazi pre, posle ili između već postavljenih karata.
  • Provera: Okrenite kartu da proverite da li je na ispravnom mestu.
    • Ako jeste, igrač je zadržava.
    • Ako nije, odbacuje se.
    • Ako godina odgovara već postavljenoj karti, možete je staviti odmah pre ili posle te karte i još uvek će biti tačno.
  1. POBEDA:

Prvi igrač koji ispravno postavi 10 karata na svoju muzičku vremensku liniju pobeđuje!

KORIŠĆENJE ŽETONA

Za stratešku igru, žetoni mogu biti dodani:

  1. Na vašem potezu: Potrošite 1 žeton da preskočite trenutnu pesmu i izvučete novu kartu.
  2. Na protivnikovom potezu: Viknite „HITSTER“ i stavite svoj žeton na njihovu muzičku vremensku liniju ako mislite da su kartu postavili pogrešno. Ako ste u pravu, ukradite kartu za svoju vremensku liniju.
  3. Bilo kada: Zamenite 3 žetona za muzičku kartu iz špila i stavite je direktno na svoju vremensku liniju bez pogađanja.

Osvojanje žetona:

  • Ako tačno imenujete pesmu i izvođača, dobijate 1 žeton (čak i ako ste kartu pogrešno postavili). Maksimalno 5 žetona po igraču.

DODATNA PRAVILA

  1. Napredni načini igre:

Ako želite povećati težinu igre, svaki igrač može odabrati svoju težinu:

  • PRO: Slledite originalna pravila, ali morate imenovati izvođača i naslov pesme kako biste osvojili ili ukrali karte. Svaki PRO igrač započinje sa 5 žetona. Novi žetoni se ne mogu osvajati.
  • EKSPERT: Slledite originalna pravila, ali morate imenovati izvođača, naslov pesme i tačnu godinu izdanja. Svaki EKSPERT igrač započinje sa 3 žetona, bez mogućnosti osvajanja novih žetona.
  1. Pravila za korišćenje žetona:

Razmena 3 HITSTER žetona:

  • Igrač koji želi da zameni 3 žetona za postavljanje karte direktno na svoju vremensku liniju mora to učiniti pre slušanja pesme.
  • Nakon razmene, igrač preskače svoj sledeći potez. Igra se nastavlja sa sledećim igračem.

Klađenje žetona na tačno postavljanje:

  • Ako igrač stavi žeton na tuđu vremensku liniju, tvrdeći da je karta pogrešno postavljena, a karta je ispravno postavljena (čak i ako deli istu godinu sa drugom kartom), igrač koji je postavio kartu zadržava je, a protivnik gubi svoj žeton.
  • Ako više igrača uloži žetone, samo igrač koji je originalno postavio kartu može je zadržati ako je bio u pravu. Svi ostali gube svoje žetone.

ČESTA PITANJA

Kako puštati muziku?

Muzika se automatski reprodukuje kada skenirate QR kod na HITSTER kartici pomoću mobilnog telefona sa besplatnom HITSTER aplikacijom. Kada otvorite aplikaciju, pratite uputstva na ekranu za povezivanje sa Spotify-jem.

Mogu li igrati HITSTER bez fizičkih karata?

Ne. HITSTER karte su potrebne za igru. Za više informacija, pogledajte našu stranicu „Gde kupiti“.

Napomena: Postoji opcija igranja bez skeniranja QR kodova. Ako želite, možete koristiti bilo koju drugu online platformu za puštanje muzike.

Važno: Igrači koji igraju kao DJ ne bi smeli nositi pametne satove (npr. Apple Watch), jer oni mogu prikazivati informacije o pesmi na ekranu.

 

Težina 0,695 kg
Pol

Unisex

Brend

Zemlja porekla

Kina

Uvoznik

Vamos toys

Recenzije

Još nema komentara.

Budite prvi koji će napisati recenziju za „HITSTER – društvena igra“

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Neophodna polja su označena *

KAKO FUNKCIONIŠE DOSTAVA

Kupljenu robu dostavljamo brzo i sigurno isključivo putem kurirske službe u najkraćem roku. Isporuka se vrši kurirskom službom “BEX”.

Primljene porudžbine će biti isporučene u roku od najkasnije 5 radnih dana.

Isporuke se ne vrše vikendom.

ZA PORUDŽBINE PREKO 2990 DIN ISPORUKA JE BESPLATNA

Za porudžbine vrednosti ispod 2990 dinara troškove isporuke snosi kupac i ona iznosi 360 din za sve pakete do težine od 2kg.

Za ostale težine paketa primenjuje se sledeći cenovnik:

Masa pošiljke u kilogramimaCena
0 – 2 kg 360din
2-5 kg460 din
5-10 kg620 din
10-20 kg792din

Isporuka robe se vrši isključivo na teritoriji Srbije.

Detaljan opis procedure i uslova isporuke pogledajte na stranici "Uslovi isporuke".